Як зробити так, щоб спрайт рухався?

Щоб це зробити, потрібно:

  1. Вибрати «повернутись у напрямку».
  2. Поряд із командою буде встановлено стандартне значення «90». Клікнувши на ньому, можна змінити значення від 0 до 360 («90» – праворуч, «-90» – ліворуч, 0 – вгору, 180 – вниз).

Збережена копія

Як перемістити спрайт в іншу точку сцени?

Для цього можна змінювати значення x та y на панелі властивостей і дивитися, де після цього виявиться герой. Або просто перетягувати мишею спрайт на сцені і дивитися як змінюються x та y у властивостях. Наприклад, якщо x = 0, y = 150, спрайт опиниться в центрі по горизонталі та зверху по вертикалі. Збережена копія